Happy Family Simulator

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
3,2
18 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
1ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบฎเบทเบญเบ™เปƒเบ™เบเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ, เป€เบฅเบตเปˆเบกเบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง, เบฅเป‰เบฝเบ‡เบฅเบนเบ, เปเบฅเบฐเปƒเบŠเป‰เบŠเบตเบงเบดเบ”เปเบšเบšเบชเบฐเป€เปเบทเบญเบ™เบˆเบดเบ‡เปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบ„เบญเบšเบ„เบปเบงเบชเบธเบเบชเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ!
เปƒเบ™โ€‹เป€เบเบกโ€‹เบ„เบญเบšโ€‹เบ„เบปเบงโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบˆเปเบฒโ€‹เบฅเบญเบ‡โ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ”โ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹, เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบปเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบธเบโ€‹เบ‚เบฑเป‰เบ™โ€‹เบ•เบญเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เปƒเบซเบเปˆ โ€” เบˆเบฒเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบŠเบญเบโ€‹เบซเบฒโ€‹เบ„เบนเปˆโ€‹เบฎเปˆเบงเบกโ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเปเปˆโ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เป€เบฎเบทเบญเบ™โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบฅเป‰เบฝเบ‡โ€‹เป€เบ”เบฑเบโ€‹เบ™เป‰เบญเบโ€‹, เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบธเป‰เบกโ€‹เบ„เบญเบ‡โ€‹เบ‡เบปเบšโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบกเบฒเบ™โ€‹เบ„เบญเบšโ€‹เบ„เบปเบงโ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบเป‰โ€‹เป„เบ‚โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบˆเบดเบ”โ€‹เปƒเบˆโ€‹.

เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™ Happy Family Simulator เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ:
โ€ข ๐Ÿก เบฎเบฑเบšเป€เปเบปเบฒเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡ เปเบฅเบฐ เบ•เบปเบเปเบ•เปˆเบ‡เป€เบฎเบทเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™ โ€” เป€เบฅเบทเบญเบเป‚เบ„เบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡, เป€เบŸเบตเบ™เบดเป€เบˆเบต เปเบฅเบฐ เบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบžเบฒเบเปƒเบ™.
โ€ข โค๏ธ เบŠเบญเบเบซเบฒเบ„เบนเปˆเบฎเบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบฒเบกเบชเบณเบžเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบดเบ‡เบˆเบฑเบ‡, เบ•เบปเบเบซเบฅเบธเบกเบฎเบฑเบ, เปเบ•เปˆเบ‡เบ‡เบฒเบ™ เปเบฅเบฐ เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบเปƒเบ™เบŠเบตเบงเบดเบ”เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง.
โ€ข ๐Ÿ‘ถ เบกเบตเปเบฅเบฐเบฅเป‰เบฝเบ‡เบฅเบนเบ - เป€เบšเบดเปˆเบ‡เปเบเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒ, เบชเบถเบเบชเบฒ, เปเบฅเบฐเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบžเบญเบ™เบชเบฐเบซเบงเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒ.
โ€ข ๐Ÿ’ผเบŠเบญเบเบซเบฒเบงเบฝเบเป€เบฎเบฑเบ”เบ‡เบฒเบ™เบ—เบณ, เป€เบ•เบตเบšเปƒเบซเบเปˆเปƒเบ™เบญเบฒเบŠเบตเบš เปเบฅเบฐ เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเปเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡เบ—เบฒเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ‡เบดเบ™.
โ€ข ๐Ÿ’ฐ เบ„เบธเป‰เบกเบ„เบญเบ‡เบ‡เบปเบšเบ›เบฐเบกเบฒเบ™เบ„เบญเบšเบ„เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™ โ€” เบ„เปˆเบฒเปƒเบŠเป‰เบˆเปˆเบฒเบ, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบขเบฑเบ”, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบฅเบปเบ‡เบ—เบถเบ™.
โ€ข ๐Ÿค เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบชเปเบฒเบžเบฑเบ™เบเบฑเบšเบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบ”เบžเบตเปˆเบ™เป‰เบญเบ‡ - เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™, เบ„เบงเบฒเบกเบ‚เบฑเบ”เปเบเป‰เบ‡, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบญเบ‡เบ”เบญเบ‡เบเบฑเบ™.
โ€ข ๐Ÿง  เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ—เบฒเบ‡เบˆเบดเบ”เปƒเบˆ เปเบฅเบฐเบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ›เบฐเบˆเปเบฒเบงเบฑเบ™เปƒเบ™เบŠเบตเบงเบดเบ”เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง.
โ€ข ๐ŸŒด เบกเปˆเบงเบ™เบŠเบทเปˆเบ™เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบžเบฑเบเบœเปˆเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง - เบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡, เบ›เบดเบเบ™เบดเบ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบ™เบšเบฑเบ™เป€เบ—เบตเบ‡.

เปƒเบ™โ€‹เป€เบเบกโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ•เบฑเบ”โ€‹เบชเบดเบ™โ€‹เปƒเบˆโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹, เบ—เบธเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบฅเบทเบญเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบญเบฐโ€‹เบ™เบฒโ€‹เบ„เบปเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹. เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบˆเบฐเปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒ เปเบฅเบฐเป€เบ‡เบดเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปเบ™เบงเปƒเบ”: เบชเบธเบกเปƒเบชเปˆเบญเบฒเบŠเบตเบš เบซเบผเบทเบ„เบญเบšเบ„เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ, เบฅเบปเบ‡เบ—เบถเบ™ เบซเบผเบทเบžเบฑเบเบœเปˆเบญเบ™, เบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเปเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™ เบซเบผเบทเป€เบฎเบฑเบ”เบ•เบฒเบกเป€เบ›เบปเป‰เบฒเปเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง.

เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบซเบเบฑเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบฎเบฑเบโ€‹เบกเบฑเบ™โ€‹:
โ€ข เบ•เบปเบงเบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบŠเบตเบงเบดเบ”เบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบฐเบ–เบฒ เบ™เบฐเบเบฒเบ™เบซเบผเบฒเบเบชเบดเบšเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™.
โ€ข เป€เบชเบฅเบตเบžเบฒเบšเปƒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบ เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเปœเป‰เบฒเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบŠเบทเปˆ.
โ€ขเบšเบฑเบ™เบเบฒเบเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง virtual เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบญเบฒเบฅเบปเบกเปเบฅเบฐเป€เบซเบ”เบเบฒเบ™.
โ€ข เบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เปƒเบ™เบžเบฒเบฅเบฐเบšเบปเบ”เบšเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™: เบžเปเปˆเปเบกเปˆ, เบ„เบนเปˆเบชเบปเบกเบฅเบปเบ”, เบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™, เปเบฅเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบกเบทเบญเบฒเบŠเบตเบš.

Happy Family Simulator โ€” เป‚เบญโ€‹เบเบฒเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹!
เบ”เบฒเบงโ€‹เป‚เบซเบฅเบ”โ€‹เป€เบเบกโ€‹เบ„เบญเบšโ€‹เบ„เบปเบงโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เบŸเบฃเบตโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ›เบฑเบ”โ€‹เบˆเบธโ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹, เบ”เปเบฒโ€‹เบฅเบปเบ‡โ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ”โ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบœเปˆเบฒเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบปเบ”โ€‹เบชเบฐโ€‹เบงเบฑเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ” virtualโ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบšเบดเปˆเบ‡โ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ”โ€‹เปเบเป‰โ€‹เป„เบ‚โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹เบ—เบฑเบ‡โ€‹เบซเบกเบปเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ”โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เปƒเบซเบเปˆโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ—เป‰โ€‹เบˆเบดเบ‡โ€‹.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
14 เบช.เบซ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 4 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 4 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

3,1
16 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
HYPERCELL SIA
support@hypercell-publishing.com
41 - 11 Dzirnavu iela Riga, LV-1010 Latvia
+371 22 333 462

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Ant Hill Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™